La fonction renvoie NULL s’il s’est produit une erreur. La dernière modification de cette page a été faite le 10 novembre à Ainsi, on importera l’image image. Vous obtenez alors une erreur du type. Programmation avec la SDL livre. Bien que ce chapitre soit beaucoup moins important que les quatre précédents, il reste néanmoins nécessaire à la création d’un jeu en 2D.
| Nom: | sdl image 1.2 |
| Format: | Fichier D’archive |
| Système d’exploitation: | Windows, Mac, Android, iOS |
| Licence: | Usage Personnel Seulement |
| Taille: | 30.71 MBytes |
Heureusement, il existe une librairie permettant de manipuler d’autres formats: Avant de commencer l’installation, assurez vous que les librairies des formats que vous souhaitez utiliser sont bien installées notamment libjpeg, zlib et libpng. Il ne nous reste plus qu’à convertir la surface en texture pour afficher l’image. La fonction renvoie NULL s’il s’est produit une erreur. Celle-ci fonctionne exactement sur le même principe, sauf que vous pouvez lui envoyer des fichiers avec les extensions décrites ci-dessus. Par exemple, si on souhaite charger l’image image. La plupart du temps, lorsque vous obtenez une erreur, c’est que vous avez mal renseigné le chemin permettant d’atteindre l’image.
Dans ce chapitre, nous allons aborder la gestion des images avec la SDL. Bien que ce chapitre soit beaucoup moins important que les quatre précédents, il reste néanmoins nécessaire à la création d’un jeu en 2D.
En effet, ce serait une assez mauvaise idée de vouloir créer tous les décors simplement en traçant des lignes et des rectangles dans des textures.
Nous allons donc voir ijage importer des images et les afficher. Dans l’absolu, la SDL n’est capable d’importer que des images au format Windows bitmap dont l’extension est.
sdl [Wiki ubuntu-fr]
Heureusement, il existe une librairie permettant de manipuler d’autres formats: Le seul format d’image imabe par la SDL 2. Nous ne détaillerons pas ici l’utilisation des surfaces.
Pour une étude plus approfondie, reportez-vous au chapitre Les surfaces.
Voici la fonction qui permet d’importer une image au format bmp:. La fonction renvoie NULL s’il s’est produit une erreur.
La edl de caractère attendue est le chemin permettant d’atteindre l’image. Par exemple, si on souhaite charger l’image image.

Iamge ne nous reste plus qu’à convertir la surface en texture pour afficher l’image. Attention, la texture obtenue ne peut pas être modifiée par les fonctions du renderer. Si vous souhaitez modifier l’image importéerendez-vous au chapitre Les surfaces.
Voici donc le code complet pour importer une image:. La plupart du temps, lorsque vous obtenez une erreur, c’est que vous avez mal renseigné le chemin permettant d’atteindre l’image. Vous obtenez alors une erreur du type. Si vous trouvez qu’il est trop restreignant de n’utiliser que des bmp, cette bibliothèque est faite pour vous. Voici la omage des formats qu’elle gère:. Avant de commencer l’installation, sld vous que les librairies des formats que vous souhaitez utiliser sont bien installées notamment libjpeg, zlib et libpng.
Si ce n’est pas le cas, installez les versions à jour depuis le gestionnaire de paquets.
Installer une bibliothèque SDL sous linux en ligne de commande
Vous n’avez alors besoin de connaître qu’une fonction: Celle-ci fonctionne exactement sur le même principe, sauf que vous pouvez lui envoyer des fichiers avec les extensions décrites ci-dessus. Imsge, on importera l’image image. En revanche, il inage peut que vous obteniez une erreur du type. Il est alors probable que les bibliothèques correspondant au format que vous voulez importer soit ne sont pas installées sur votre ordinateur, soit ne sont pas correctement linkées pour windows, ajoutez les.
Installer SDL image [Résolu] – Forum Programmation
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Programmation avec la SDL.
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